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网络技术世界的虚拟现实实践研究——以征途网络游戏为例

论文摘要

技术革命是改变人类关于技术本质认识、技术与自然关系认识、技术与社会和文化关系认识的重要推动力量,某个范围技术的革命或者某项技术的革命也会推动对技术观若干认识的思考并使得技术观范畴丰富和发展。虚拟现实技术的飞速发展就给我们带来了新的思考。机械化、电气化、自动化、信息化的技术革命之后,要说虚拟化会成为影响重大的技术革命还为时尚早,但是可以肯定的是,虚拟现实已经成为未来世界拥有者——青年人接受并喜爱的一种生活方式。现代社会工业发展中,虚拟生产技术以其高逼真度模拟、经济高效等特点正在改变着人类生产方式,已经成为未来高科技生产的必然趋势;现代生活、娱乐中,虚拟现实实践——网络游戏已经崛起为一种新兴元素,成为影响青年人的一种重要因素。总之,计算机技术、信息技术、虚拟现实技术的飞速发展,使得虚拟技术渗透到物质生产、精神生活、社会交往等各个方面,对人类传统的生活方式、生产方式、思维模式、交往方式构成了巨大的冲击。在我国,近十年来,虚拟现实技术在网络游戏中的应用迅速发展。网络游戏作为一种竞技、休闲和娱乐方式,是网络时代发展程度的重要标志。随着网络信息技术应用的普及,网络游戏以其实现的限制因素小,实现虚拟实践快速、方便,可以满足人们在现实生活中缺乏的成功感、挑战性和刺激趣味等特点,已经取代了部分人的传统生活休闲娱乐项目,成为现代人,尤其是青年人钟爱的休闲活动项目。网络游戏作为网络技术、电子信息技术的产物,有科学技术物化的特征;同时,网络游戏设计者作为社会现实的实践者,网络游戏还有社会文化特征;在社会经济系统下,以赢利为目的的游戏运营商使得网络游戏中充斥着经济元素。征途网络游戏是创新了运营模式、结合了其他成功网络游戏优点的2D网络游戏。它不但以鲜明的休闲娱乐功能和时代特色,还以其严密逻辑、合理设置的竞技系统和对游戏玩家心理的成功把握,吸引着众多玩家。笔者从虚拟现实实践者身份,以虚拟现实技术应用的征途网络游戏为范例,研究游戏设计结构和设计思维哲学,研究虚拟现实实践的哲学问题和现实意义,并对网络游戏的发展进行了思考。